Archive for the ‘PUBLICIDAD’ Category

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Lunes, 12 de Julio, 2010

Defensa

La agencia Zapping/M&C Saatchi y el realizador Jorge Molina requirieron la colaboración de User T38 para la campaña publicitaria del Día de las Fuerzas Armadas de este año.

Se nos pidió que nos ocupáramos de la postproducción y el grafismo de los tres spots que formaban la campaña. Si bien en User T38 amamos la paz, nuestra holgada experiencia con videojuegos bélicos nos resultó de gran ayuda a la hora de abordar este trabajo.

He aquí una breve compilación de piezas realizadas por Roi Prada y Eloy Gazol:

Ministerio de Defensa from user t38 on Vimeo.

Lunes, 5 de Julio, 2010

Selecta XV

El Laboratorio nos propuso un concepto muy sencillo con el que realizar un spot para San Miguel y con el que celebraban el galardón de “sabor del año” que conceden los consumidores y que les había sido concedido por su cerveza especial Selecta XV.

Propusimos tres maneras de acometer el spot, aunque el cliente se decantó por la opción de comunicación más sencilla. Realizamos unos concepts con los que aclarar el concepto que queríamos transmitir al cliente.

La primera de las opciones (diseñada por Raúl Monge) que planteamos ocurría en una tempestuosa bahía en la que una caja con cervezas de distintas marcas flotaba a la deriva, mientras la luz de un pequeño barco desaparecía en la oscuridad tempestuosa.

monge02

En la segunda de ellas (diseñada por Álex Serna) la acción ocurría en una remota y brillante galaxia compuesta de botellas de cerveza a modo de asteroides flotantes.

concept_3

La tercera de ellas, la que se quedó como definitiva, era una fusión de  la opcion galáctica mezclada con el storyboard planteado por la agencia para explicarle el proyecto al cliente.

story_fin

Cosas de 3D (tiempos de render, reflejos especulares, cáusticas, oclusiones…), pero llegamos por los pelines (es una pena que el factor tiempo/dinero sea tan importante). El resultado lo habréis visto por ahí en algún canal de la caja tonta, tonta. Nosotros tenemos dos versiones User T38 del trabajo: la  que más se acerca al spot emitido y una más experimental en la que probamos una mezcla distinta, basada fundamentalmente en la capa de oclusión del 3D y una aparición deudora de Cazafantasmas 2, película que idolatro. La música de ambas piezas fue nuestra propuesta para el spot, y está producida en nuestro emergente laboratorio sonoro.

Selecta XV from user t38 on Vimeo.

Merienda:

Casa de mis padres, en el jardin a la sombra ( 300 g. de jamón del bueno cortado en tacos gordos y 2 botellines de Mahou super fríos). Precio: por la patilla

Viernes, 18 de Junio, 2010

Limón & Nada 1ª parte

Hola a tod@s:

Os traemos la nueva campaña de Limón & Nada realizada por User T38, ideada por Sra. Rushmore y Coca-Cola España.

Se trata de un follow up de la campaña del año pasado que seguro recordaréis. Una serie de 4 spots, por el momento, que tendrá continuación a lo largo de este año 2010.

El diseño, la animación tradicional y la postproducción se han realizado totalmente en User T38, bajo las órdenes de Raúl Monge, realizador.

Ficha técnica:

Realización: Raúl Monge.

Diseño & storyboard: Raúl Monge, Esther Gili, Carlos Vermut.

Animación tradicional: Rubén García, Rubén Fernández, Javi Peces.

Postproducción: Eloy Gazol, Guillem Bayo.

Locutor: Ismael Moreno.

Miércoles, 14 de Abril, 2010

Surrealismo para Zaragoza

0tiny1_user

En USER nos gustan las maquetas. Y las peceras. Y los rodajes raros. Y la postproducción. Y gracias a la agencia Pavlov y a su cliente, Ambar, hemos podido juntar todas esas cosas que nos gustan en un solo proyecto.

Dos semanas de manualidades y pruebas para hacer 3 decorados en miniatura que serían sumergidos para conseguir una atmósfera surreal. Nubes de algodón, purpurina e inyecciones de Actimel para crear neblina de cuento de hadas. Y un actor hablando en élfico con acento de Zaragoza. Aquí podeis ver un pequeño making of y los spots terminados.

Lunes, 15 de Marzo, 2010

Diseñando ING (3 de 3)

Finalizamos este recorrido por los diseños de la campaña de ING con la parte correspondiente a la animación 2D de los anuncios.

A continuación podéis ver tanto los diseños iniciales como los finales, acompañados de pruebas de color, vestuarios e indicaciones para los animadores:

09ING_2D_personaje

10ING_2D_boceto

11_ING_2D_agricultor1

11_ING_2D_agricultor2

12_ING_2D_árboles1

12_ING_2D_árboles2

13_ING_2D_furgon_cohete

14_ING_2D_hermanos_vistas1

14_ING_2D_hermanos_vistas2

15_ING_2D_grupo_hombres_mujeres1

15_ING_2D_grupo_hombres_mujeres2

Diseño personajes animación 2D: Álex Serna, Puño

Escenarios animación 2D: Esther Gili

Viernes, 12 de Marzo, 2010

Diseñando ING (2 de 3)

En este segundo capítulo dedicado al diseño de los spots de ING Direct os mostramos el proceso de creación de los elementos de 3D que aparecen en el mismo.

En primer lugar, partimos de unos bocetos realizados por Esther Gili que nos ayudaron a definir el estilo a seguir:

03_ING_bocetos1

03_ING_bocetos2

Una vez elegido el look más atractivo, desarrollamos una imagen definitiva de los elementos a modelar en 3D, usando para ello Flash (para su geometría básica y color) y Photoshop (para detalles y texturas), aportando al proceso nuevos diseños e ideas para su animación.

04_ING_3D_ascensor_arbol

05_ING_3D_cohetes

06_ING_3D_vehiculos

07_ING_3D_edificio_carreteras

08_ING_3D_nubes

Bocetos: Esther Gili

Diseños: Carlos Salgado

Lunes, 8 de Marzo, 2010

Diseñando ING (1 de 3)

Empezamos esta serie sobre los diseños realizados para la campaña de ING Direct con una comparativa entre el storyboard de Esther Gili y el resultado final de cada spot.

RENTABILIDAD

SB1_1

SB1_2

SB1_3

SB1_4

SB1_5

OPERATIVA

SB2_1

SB2_2

SB2_3

SB2_4

ING Direct: Operativa from user t38 on Vimeo.


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